도서팀 만든지 3년, 드디어 나온 책 한 권

1. 자체 출판팀의 첫 결실: 『지식은 지금』 시리즈

슈카월드 자체 출판팀이 3년에 걸쳐 첫 도서 시리즈 『지식은 지금』을 출간했다. 이 시리즈는 **돈(Economy), 세상(Society), 시간(History)**을 주제로 한 총 세 권으로 구성되어 있으며, 기획부터 제작까지 모든 과정을 내부 팀에서 담당했다.

1.1. 출판업에 뛰어든 이유: 세계관의 공유

2023년 3월, 출판업을 시작하며 직원을 채용한 지 약 3년 만에 나온 첫 결과물이다. 다수의 유수 출판사로부터 협업 제의가 있었음에도 불구하고 자체 출판을 고집한 이유는 ‘어릴 때 읽었던 책이 한 사람의 세계관을 형성한다’는 신념 때문이었다.

과거 스마트폰이 없던 시절, 독서는 가장 중요한 지적 활동이었으며, 이때 읽은 책들이 개인의 가치관과 사고방식의 근간을 이뤘다. 특히 송병락 교수의 경제 만화 시리즈가 경제학에 대한 꿈을 키워준 것처럼, 좋은 책은 한 사람의 인생 경로를 결정하는 데 큰 영향을 미친다.

영상 콘텐츠는 휘발성이 강해 깊이 있는 세계관을 공유하기 어렵지만, 책은 여러 번 반복해서 읽히며 독자의 내면에 깊이 자리 잡는다. 따라서 슈카월드는 ‘차가운 이성, 뜨거운 가슴’이라는 가치를 공유하고, 동일한 이슈에 대해 같은 시각을 가진 공동체, 즉 ‘슈카 친구들’을 만드는 데 책이 가장 효과적인 매체라고 판단했다.

2. 출판 시장 현황 분석

현재 한국 출판 시장은 구조적인 어려움에 직면해 있으며, 독서 인구 감소는 가장 큰 위협 요인이다.

2.1. 급격히 하락하는 독서율

스마트폰이 대중화된 2013년 이후, 성인의 독서율은 급격히 감소했다. 문화체육관광부의 ‘국민 독서 실태조사’에 따르면, 최근 1년간 한 권 이상의 책(종이책, 전자책, 오디오북 포함)을 읽은 사람의 비율은 절반 이하로 떨어졌다.

구분2023년 성인 독서율비고
종합 독서율43.0%1년간 1권 이상 읽은 비율
종이책 독서율32.3%1년간 종이책 1권 이상 읽은 비율
비독서 인구57.0%1년간 단 한 권의 책도 읽지 않음

이는 국민의 절반 이상이 1년에 책을 단 한 권도 읽지 않는다는 것을 의미한다. 반면, 대한출판문화협회는 2024년 성인 독서율을 87.8%로 발표했으나, 이는 교과서, 학습 참고서, 수험서, 웹툰, 학술지 등을 모두 포함하고 완독하지 않은 경우까지 집계한 수치로, 전통적인 의미의 독서 통계와는 차이가 있다.

2.2. 교육 출판의 압도적 지배력

국내 출판 시장의 매출 구조는 교육 출판에 극도로 편중되어 있다. 2024년 매출액 기준 상위 20개 출판사 중 16개가 교육 관련 출판사이며, 단행본 전문 출판사는 19위에 이르러서야 등장한다.

순위출판사분야2024년 매출액
1웅진씽크빅교육6,600억 원
2대교교육-
3구몬교육-
…………
19문학동네단행본-
21창비단행본-

전체 출판업 매출에서 교육 출판이 차지하는 비중은 85%에 달하는 반면, 단행본은 9.5%, 만화/웹툰은 5.4%에 불과하다. 이는 시장의 수요가 자격증, 입시 등 명확한 목적성을 가진 도서에 집중되어 있음을 보여준다.

3. 『지식은 지금』의 전략적 포지셔닝

이러한 시장 상황 속에서 『지식은 지금』은 콘텐츠 소비 습관의 변화에 대응하고 새로운 독자층을 확보하기 위한 명확한 전략을 채택했다.

3.1. 긴 글 읽기 훈련으로서의 책

현대의 대학수학능력시험(수능)은 본질적으로 ‘제한된 시간 내에 긴 글을 정확하게 읽고 이해하는 능력’을 평가하는 시험이다. 스마트폰과 숏폼 콘텐츠에 익숙해지면서 긴 호흡의 글을 읽는 능력이 점차 저하되고 있으며, 이는 학업 성취도뿐만 아니라 성인의 업무상 문서 이해력(문해력) 저하로도 이어진다.

본 도서는 독서의 중요성을 학습 능력과 연결시킨다. 책의 내용은 물론 중요하지만, 내용을 떠나 ‘긴 글을 읽는 훈련’ 그 자체가 핵심적인 가치를 지닌다. 꾸준한 독서는 사고를 길게 이어가는 체력을 길러주며, 이는 수능과 같은 시간제한 시험에서 결정적인 경쟁력이 될 수 있다.

3.2. 만화와 텍스트의 하이브리드 구성

독서에 대한 심리적 장벽을 낮추기 위해 만화를 적극적으로 활용했다. 독자는 흥미로운 만화를 통해 각 주제에 쉽게 접근할 수 있다.

만화를 통해 내용에 몰입하다 보면, 자연스럽게 심층적인 정보를 다루는 텍스트 페이지로 넘어가게 된다. 이는 독자가 무의식적으로 긴 글을 읽게 만드는 장치로, 만화의 가독성과 텍스트의 정보성을 결합하여 학습 효과를 극대화하려는 의도다. 내용은 폰지 사기, FTX 파산 사태, 스페이스X의 역사 등 성인 독자도 흥미를 느낄 만한 깊이 있는 주제들을 다루어 학생부터 성인까지 모든 세대를 아우를 수 있도록 설계되었다.

4. 도서 구성 및 특징

4.1. 세 가지 테마: 돈, 세상, 시간

  • 돈 (Economy Now): 욕망과 사기 등 돈의 근본적인 속성과 관련된 에피소드를 통해 사회 초년생과 학생들이 알아야 할 금융 사기 예방법 등을 다룬다.
  • 세상 (Society Now): 미국의 의료보험 CEO 살인 사건, 스페이스X와 일론 머스크, 유튜브의 성장 등 현대 사회의 주요 이슈와 인물을 조명한다.
  • 시간 (History Now): 이집트 신전, 중세 시대, 대영박물관의 약탈 문화재 논란 등 역사적 사건들을 통해 현재를 이해하는 통찰력을 제공한다.

4.2. NFC 연동 스페셜 영상 제공

초판 한정으로 NFC 기술이 탑재된 키링을 제공한다. 스마트폰 뒷면에 키링을 태그하면 별도의 앱 설치 없이 도서와 연계된 스페셜 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 링크가 열린다. 이는 종이책의 한계를 넘어 독자에게 지속적인 콘텐츠 경험을 제공하려는 시도다.

5. 향후 비전

이번 시리즈를 시작으로, 경제 및 금융 분야를 중심으로 꾸준히 양질의 도서를 출간하는 것이 출판팀의 장기적인 목표다. 독서를 통해 사고의 깊이를 더하고, 세상을 이해하는 공통의 기반을 마련하는 것이 슈카월드 출판팀이 추구하는 궁극적인 가치이다.