6.1 Terra. Computer Use를 찢어버린 GPT
원본 영상: 6.1 Terra. Computer Use를 찢어버린 GPT
채널: 코드팩토리
개요
코드팩토리는 GPT 6.1 Terra가 강조하는 컴퓨터 사용 능력, 즉 Computer Use에 주목한다. 기존에 반복해 온 벤치마크와 제작 과제를 살펴보고, 블렌더에서 자신이 원하는 옵션의 포르쉐를 만들도록 요청한 실험을 소개한다.
영상의 관심사는 새 모델의 성능뿐 아니라 실제로 어떤 작업에 활용할 수 있는지에 있다. 화자는 Terra가 컴퓨터 사용에 특화될 가능성을 기대하면서도, 당장은 기존에 사용하던 패턴을 유지해도 된다고 말한다.
Terra가 컴퓨터 사용에 특화된다면
화자는 이번 모델에서 강조된 시각적 이해와 행동 능력을 컴퓨터 사용과 연결해 해석한다. 화면을 이해하고 조작하는 능력을 중심으로 Terra의 역할이 뚜렷해질 수 있다는 것이다.

이는 화자가 읽어낸 모델의 방향성이다. 그는 Terra가 앞으로 컴퓨터 사용에 최적화된 방향으로 발전한다면, 해당 작업에 어떤 모델을 선택할지에 대한 답도 더 명확해질 수 있다고 기대한다.
성능과 함께 살펴보는 비용
화자는 컴퓨터 사용 능력을 측정하는 평가에서 비교 대상 모델들이 최대 설정으로 좋은 결과를 얻었다고 설명하면서, 그 결과를 얻는 데 드는 비용도 함께 살펴본다. GPT 계열에 대해서는 토큰을 상대적으로 적게 쓰고 더 빠르게 처리하는 방향으로 가고 있다는 자신의 해석을 덧붙인다.

02:23 - 최대 설정의 평가 결과와 비용 차이에 대한 비교
자신의 사용 기준도 소개한다. 그는 평소 컴퓨터 사용 작업을 가능하면 Luna의 낮은 추론 설정으로 처리하려 했으며, 그 설정으로 감당하기 어려운 작업은 사용하지 않았다고 말한다.
이런 경험을 바탕으로, Terra가 더 높은 수행 능력과 빠르고 정확한 컴퓨터 조작을 함께 제공할 수 있을지에 관심을 둔다. 컴퓨터 사용에 특화된 모델의 등장이 실제 모델 선택을 더 분명하게 만들어줄 수 있다는 기대다.
웹사이트에서 확인한 상호작용 개선
기존 제작 과제 중 화자가 구체적으로 개선을 언급한 부분은 웹사이트의 파티클 반응이다. 이전 Luna 6.1 결과에서는 마우스를 올렸을 때 파티클이 퍼지는 동작에 버그처럼 느껴지는 문제가 있었는데, 이번 결과에서는 그 문제가 해결됐다고 평가한다.

이 평가는 해당 상호작용에서 확인한 변화에 관한 것이다. 화자는 이전 결과에서 아쉬웠던 동작이 이번에는 개선됐다는 점을 짚는다.
블렌더에서 원하는 옵션의 포르쉐 만들기
웹사이트의 옵션에 맞춰 제작을 맡기다
화자는 컴퓨터 사용 능력을 시험하기 위해 블렌더에서 자신이 좋아하는 옵션을 갖춘 포르쉐를 만들도록 요청했다. 원하는 옵션을 넣은 드림카의 가격은 약 4억 2천만 원 안팎이라고 설명한다.
실험의 목표는 웹사이트에 있는 옵션에 맞춰 자동차를 구현하는 것이다. 화자는 약 네 시간 동안 해당 구성을 그대로 만들어 달라고 요청해 둔 상태라며, 진행 중인 결과를 소개한다.

세부 요소를 하나씩 수정하는 과정
중간 결과에서는 휠 스포크 수가 맞지 않는 문제가 남아 있었다. 화자는 작업이 진행되면서 불필요한 부분이 하나씩 없어지고 있다며, 수정 속도를 지켜본다.

화자가 설명하는 작업 방식은 한 구성 요소를 완성한 뒤 다음 구성 요소로 넘어가는 순서다. 그는 이런 방식으로 작업이 이어지고 있기 때문에 조금 더 오래 실행해 봐야 알 것 같다고 말한다.

따라서 이 실험에서 소개하는 것은 완성된 자동차보다 옵션을 맞추고 세부 요소를 수정해 가는 진행 과정이다. 약 네 시간이 지난 시점에도 수정이 이어지고 있었으며, 화자는 더 지켜볼 필요가 있다고 판단한다.
기존 사용 방식을 바꿀 필요는 있는가
영상 말미의 권고는 신중하다. 화자는 우선 자신이 사용하던 패턴을 그대로 유지해도 된다고 말한다. 그러면서 컴퓨터 사용에 더 최적화된 모델을 직접 시험해보고 싶은 사람에게는 Terra를 테스트해보는 선택을 제시한다.
Terra에 대한 기대는 컴퓨터 사용이라는 구체적인 용도에 모인다. 시각적 이해와 행동 능력을 강조하는 방향은 흥미롭지만, 블렌더 실험은 여전히 세부 수정을 이어가는 단계다. 화자는 기존 작업 방식을 곧바로 바꾸기보다는, 관심 있는 작업에 적용해 보며 가능성을 살펴보는 쪽에 무게를 둔다.

09:31 - 기존 사용 방식 유지와 컴퓨터 사용 실험에 대한 결론