OpenAI DevDay 2026: Dots, Spaces, and ULTRAFAST
원본 영상: OpenAI DevDay 2026: Dots, Spaces, and ULTRAFAST
채널: How I AI
개요
샌프란시스코에서 OpenAI DevDay에 참석한 진행자는 좋은 소식과 나쁜 소식이 같다는 말로 이야기를 시작한다. “OpenAI가 정말 많은 것을 발표했다”는 것이다. 영상은 에이전트와 협업 공간부터 개발자가 활용할 API까지, 여러 발표를 사용 사례와 함께 살펴본다.
주요 사례는 Dot이 사용하는 컴퓨터, 개인 스크래치패드, 팀원에게 공유하는 도구, 영상에서 썸네일 후보를 고르는 작업, 자연어로 게임 환경을 바꾸는 요청이다. 각 사례는 새로운 기능이 실제 작업과 상호작용에 어떻게 연결되는지 보여 준다.
Dots와 Spaces: 에이전트의 작업 공간
Dot과 사용자가 함께 사용하는 컴퓨터
진행자는 Dot이 사용할 수 있는 컴퓨터를 소개한다. 사용자는 필요할 때 그 컴퓨터의 조작을 직접 이어받을 수도 있다. 에이전트에게 작업을 맡기는 것과 사용자가 직접 개입하는 것이 같은 환경에서 이어지는 사례다.

개인 스크래치패드와 문서 협업
문서 기반 협업 사례로는 Dot이 만들어 준 ‘개인 스크래치패드’가 등장한다. 진행자는 앞선 개요에서 언급했던 이 공간을 다시 소개하며, 에이전트가 마련한 개인 작업 공간을 보여 준다.

Sites와 플러그인: 개인 작업에서 팀 공유로
Sites와 플러그인에 관한 설명에서는 만든 결과물을 팀원에게 공유하는 상황으로 이야기가 이어진다. 개인이 도구를 사용하는 데서 한 걸음 더 나아가, 같은 팀의 다른 사람이 이를 활용하는 경우를 다룬다.

Decisions API: 이미지를 보고 후보를 고르는 작업
진행자는 Decisions API를 일부 시험해 봤으며, 시각 입력을 처리할 수 있다는 점에 주목했다고 말한다. 구체적인 활용 사례는 영상 썸네일에 쓸 만한 프레임을 찾는 작업이다.
진행자의 설명에 따르면, Decisions API로 만든 도구는 100개 프레임을 살펴보고 두 사람이 어색하게 보이지 않는 장면들을 골랐다. 시각적 판단이 필요한 반복 작업에 API를 적용한 사례다.

ULTRAFAST: 그림과 게임으로 살펴보는 상호작용
공동 스케치 앱 ‘The Other Pencil’
진행자는 ‘The Other Pencil’이라는 앱을 소개한다. 사용자의 그림에 AI가 그림을 더하는 공동 스케치 사례로, 그림 그리기를 사람과 AI가 주고받는 활동으로 다룬다.

자연어로 게임 공간과 규칙 바꾸기
게임 시연에서는 사용자가 말로 환경의 변화를 요청한다. 먼저 다른 방을 활용하기 위해 “욕실을 만들자”고 입력한다. ULTRAFAST를 활용하는 사례가 게임 안에서 새로운 공간을 요청하는 상호작용으로 이어진다.

이후에는 “중력을 없애자”고 요청한다. 공간에 무언가를 추가하는 요청에 이어, 게임의 규칙 자체를 바꾸는 요청도 등장하는 것이다.

출처
How I AI — OpenAI DevDay 2026: Dots, Spaces, and ULTRAFAST
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