Opus 5.5보다 맛있게 나온 Sonnet 5.5?
원본 영상: Opus 5.5보다 맛있게 나온 Sonnet 5.5?
채널: 코드팩토리
같은 프롬프트로 비교한 네 가지 작업
코드팩토리는 Sonnet 5.5를 소개하며, 일부 영역에서는 Opus 5.5보다 높은 성능을 더 저렴하고 빠르게 보여준다고 설명한다. 이를 실제 결과물에서도 살펴보기 위해 앞서 Opus 5.5 리뷰에 사용했던 프롬프트를 다시 적용한다.

07:28 - 네 작업의 소요 시간 비교를 종합하는 대목
비교한 작업은 경복궁 모션 그래픽, 서울을 배경으로 한 오픈월드 게임, 모델 자신을 소개하는 웹사이트, 한국어 소설이다. 공개 성능 수치와 함께 각 결과물의 움직임, 상호작용, 한국어 표현을 살펴보는 구성이다.
공개 성능: 비교 대상과 추론 설정에 주목하다
화자는 발표 내용을 소개하며 Sonnet 5.5가 이전 Sonnet 5보다 작업 속도는 30% 빠르고, 가격은 30% 저렴하다고 설명한다. 이 개선율의 비교 대상은 Opus 5.5가 아니라 Sonnet 5다.
에이전트 코딩 평가에서는 Sonnet 5.5가 70.6%, Opus 5.5가 66.4%를 기록했다고 소개한다. 화자가 영상 도입부에서 언급한 ‘일부 영역에서 Opus보다 높은 성능’에 해당하는 사례다.
추론 설정에 따라 결과가 달라지는 점도 눈에 띈다. 화자가 소개한 Frontier Code 1.1 평가에서는 Max가 46.2%, X High가 52.1%를 기록했다. 이 평가에서는 최대 추론 설정이 더 높은 점수로 이어지지 않았다.

경복궁 모션 그래픽: 조각의 분해와 장면 전환의 차이
경복궁 모션 그래픽에서는 장면을 구성하는 것과 요소가 움직이는 방식을 구분해 살펴본다. 화자가 짚는 차이는 조각이 분해되는 동작이다. Sonnet 결과물은 조각들이 분해되는 모션 대신 화면 전환으로 처리됐다고 설명한다.

서울 오픈월드 게임: 밤이 되면 켜지는 조명
서울 오픈월드 게임에서는 시간 변화에 따른 표현을 살펴본다. 화자는 밤이 되면서 불이 켜지는 장면을 짚으며, 게임 속 환경이 달라지는 모습을 소개한다.

자기소개 웹사이트: 마우스에 반응하는 효과
자기소개 웹사이트에서는 사용자 입력에 반응하는 효과를 확인한다. 화자는 마우스를 움직이면 파티클이 잘 따라 움직인다고 설명하고, 클릭에 따른 웨이브 효과도 살펴본다.

한국어 소설: 번역투가 덜하다는 인상
한국어 소설에서는 문장의 자연스러움에 주목한다. 도입 문단을 읽은 화자는 “영어를 한국어로 바꾼 것 같은 느낌은 덜 들거든요”라고 평가한다. 이 대목에서 강조하는 강점은 읽어 본 문단에서 느낀 한국어 표현의 자연스러움이다.

이 인상은 화자의 사용 계획으로 이어진다. 그동안 한국어 작업은 주로 GPT에 맡겼지만, 앞으로는 Sonnet도 조금씩 사용해 봐도 좋겠다고 말한다.
영상은 공개 평가의 점수 차이뿐 아니라, 같은 프롬프트로 만든 결과물에서 어떤 차이가 드러나는지를 살펴본다. 모션 그래픽의 전환 방식, 게임의 환경 변화, 웹사이트의 입력 반응, 소설의 문장 표현이 각각의 비교 지점이다.
출처
코드팩토리 — Opus 5.5보다 맛있게 나온 Sonnet 5.5?